время• неясна ценность проекта, сюжет крайне вторичен:
Да они даже не раскрыты, игра за пять минут проходится- персонажи клише,
я и не претендую на убийцу какого-нибудь Метал Гира. За пределами конкурса в проекте и плагины появятся, и хронометраж. Ограничения конкурса такие ограничения- игр таких было много с лучшей реализацией и большим количеством фишек,
Есть много вариантов предложить что-то новое в рамках конкурса?- ничего нового проект представить физически не может — мотивация проходить отсутствует;
Клавиатурой мне лично удобно вполне. Про ширину локаций - местами да, соглашусь. Хотел их наполнить потом, но не успел. Будем фиксить в дальнейших билдах вне конкурса• неудобно управлять персонажем как клавиатурой, так и мышкой, джойстиком – кое как, но из-за левел дизайна – приятно только в узких местах (вот я сказанул-то про приятности узких мест), а всё из-за того, что не подходит наш любимый движок таким проектам, да и действительно локации широковаты, предметы мелкие;
Время• слишком мало контента и интерактива.
Согласен, добавлю. Торопился• нужно больше источников на скачивание;
ВремяОбщая оценка: работать, работать и ещё раз работать. Больше интерактива и сюжет чтоб был запилен, а так, проект не представляет никакого интереса.
За критику спасибо, буду учитывать. Хотя и сюжет уже наперёд запланирован, и геймплейные усложнения. Это же первые пять минут геймплея будущего полноценного проекта в рамках конкурса. Сюжет вообще ближе к концу срока придуман был, но он уже развился в определённые масштабы на бумаге. Печально, конечно, что бэкграунд героя пришлось в эти пять минут упихивать, чтоб игрок в конкурсном проекте хоть что-то понял о нём.
Социальные закладки